- Ein Rendering, auf dem inhaltlich alles stimmt
- Das Material oder Objekt in deiner Bibliothek
- Die Fläche, die du tauschen willst, möglichst schon im Bild sichtbar
Den Flow öffnen

1 · Ausgangsbild


2 · Grundlegende Einstellungen

3 · Materialien und Objekte

Die Bibliothek
Über „Material oder Objekt auswählen“ öffnest du deine Asset-Bibliothek. Sie ist in Ordner sortiert und unterscheidet zwei Arten: Material ist eine Textur wie Klinker oder Holz, Objekt ein Möbelstück, ein Gerät, ein Baum. Was dort liegt, hast du selbst angelegt; über „Upload“ kommt Neues dazu.

Flow starten

Dein Rendering ist fertig


