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# Material- und Objekt-Change

> Materialien & Objekte ändern tauscht eine ganze Fläche aus — Fassade, Dach, Boden — ohne dass du etwas markierst. Du beschreibst, was gewechselt werden…

Materialien & Objekte ändern tauscht eine ganze Fläche aus — Fassade, Dach, Boden — ohne dass du etwas markierst. Du beschreibst, was gewechselt werden soll, und weist ein Material oder Objekt aus deiner Bibliothek zu. Alles andere im Bild bleibt, wie es ist.

**Wofür man es nimmt.** Variantenvergleiche. Dasselbe Rendering — ein am Rechner erzeugtes Bild deines Entwurfs — einmal mit Klinker, einmal mit Holz, einmal verputzt. Geht es dagegen um ein bestimmtes einzelnes Fenster und nicht um alle, hilft keine Beschreibung: dann nimmst du [Smart Edit](https://docs.visioplan.io/flows/smart-edit.md) und markierst es.

**Was du brauchst**

* Ein Rendering, auf dem inhaltlich alles stimmt
* Das Material oder Objekt in deiner [Bibliothek](https://docs.visioplan.io/plattform/bibliothek.md)
* Die Fläche, die du tauschen willst, möglichst schon im Bild sichtbar

> [!WARNING]
>
> Die Bibliothek ist die Obergrenze. Der Flow setzt ein, was du dort angelegt hast — eigene Texturen erfinden kann er nicht. Und je sauberer ein Material dort liegt, desto besser sitzt es am Ende im Bild.

## Den Flow öffnen

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/01-flow-oeffnen-2.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=e2ab82d7bf4377e030e9cb1c6c9bc1fd)

Fahre in der Galerie über das Rendering, das du ändern willst. Oben rechts auf der Kachel erreichst du alle Flows — fertige Arbeitswege, die du nur noch ausfüllst. Unter Edit-Modes steht „Materialien & Objekte ändern“.

## 1 · Ausgangsbild

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/877f6d20-1faf-4d51-b4b0-61393375e508.jpg?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=77b7622f140a8beac8e8bb6e5a07407a)

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/02-ausgangsbild-2.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=5a65162c300bbcd37ddd8011d0101509)

Das Bild, aus dem du den Flow gestartet hast, steht hier schon — dein Ausgangsbild, das Bild, aus dem gerendert wird. Über „Entfernen“ tauschst du es gegen ein anderes Rendering, einen Screenshot oder ein hochgeladenes Projektbild.

**Was drauf ist, lässt sich tauschen.** Ein Stuhl, der im Bild steht, wird zuverlässiger ersetzt als einer, den die KI erst hinstellen muss — und die Größenverhältnisse stimmen eher.

## 2 · Grundlegende Einstellungen

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/03-grundlegende-einstellungen-2.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=720891e28cd8da9589562cdec277a032)

| Feld | Was es tut | Empfehlung |
| - | - | - |
| Titel | Benennt das Rendering in der Galerie | Optional, aber ausfüllen. Fünf Materialvarianten desselben Entwurfs sehen in der Übersicht fünfmal gleich aus |
| Auflösung | 2K sind 2560 × 1440 px, 4K sind 4096 × 2160 px | 2K beim Durchprobieren, 4K fürs Exposé und für Kundentermine |

## 3 · Materialien und Objekte

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/04-materialien-und-objekte.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=bcdd8ea402cff1080a9bd2539ec27782)

**Ein Platz steht beim Öffnen schon bereit, drei sind es höchstens.** Jeder Platz besteht aus zwei Teilen: einem Referenzbild aus der Bibliothek und einer Materialbeschreibung, wohin es soll. Drei Änderungen in einem Durchlauf funktionieren.

### Die Bibliothek

Über „Material oder Objekt auswählen“ öffnest du deine Asset-Bibliothek. Sie ist in Ordner sortiert und unterscheidet zwei Arten: Material ist eine Textur wie Klinker oder Holz, Objekt ein Möbelstück, ein Gerät, ein Baum. Was dort liegt, hast du selbst angelegt; über „Upload“ kommt Neues dazu.

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/05-bibliothek.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=16b3d80b90b31d86ea23fcab26286adf)

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/06-material-und-beschreibung.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=b3adf40be1b56f05de0dc75ce956f10c)

**Mit Bild ist es genauer.** Weißt du, wie das Ergebnis aussehen soll, oder geht es um ein bestimmtes Produkt, nimm das Referenzbild dazu. Hast du keins, reicht die Beschreibung allein.

Die Beschreibung darf kurz sein: Soll die ganze Fassade gewechselt werden, genügt „Wechsle die Fassade“. Soll nur ein Stück davon anders werden, muss dieses Stück im Ausgangsbild schon ein anderes Material haben als der Rest — sonst ist nicht klar, wo die Trennlinie liegt. Über „Textbaustein hinzufügen“ holst du Formulierungen aus der Bibliothek.

Steht in einem Platz nur ein Referenzbild und keine Beschreibung, tauscht die KI das Wahrscheinlichste. Bei einem Stuhl heißt das: entweder ersetzt sie den vorhandenen, oder sie stellt ihn dazu.

## Flow starten

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/07-flow-starten-1.png?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=41cc2dad9ba13881381483c531bee4bb)

Unter „IMAGES“ legst du fest, wie viele Varianten ein Durchlauf erzeugt. **Stell mehr als eine ein** — aus mehreren suchst du dir die beste aus. Dann „Flow starten“.

> [!WARNING]
>
> Renderings hängen nicht zusammen. Jeder Durchlauf entscheidet alles neu, was du offengelassen hast. Für einen sauberen Variantenvergleich hältst du alles gleich außer dem Material: gleiches Ausgangsbild, gleiche Einstellungen, gleiche Beschreibung.

## Dein Rendering ist fertig

![Material- und Objekt-Change](https://mintcdn.com/visio-plan-solutions-gmb-h/CW_XKKHHWSsDia3j/images/material-objekt-change/99-ergebnis-3.jpg?fit=max\&auto=format\&n=CW_XKKHHWSsDia3j\&q=85\&s=d25a0427ffe6687d928d00e45a82e495)

Die Visualisierung liegt in der Galerie unter „Renderings“ und ist zum Download bereit. Im Beispiel ist aus der Holzfassade Klinker geworden — Geometrie, Fenster, Terrasse und Umgebung sind unverändert.

Sitzt das Bild, geht es weiter: [Upscale](https://docs.visioplan.io/flows/upscale.md) — dasselbe Bild, auf Druckgröße gerechnet —, [Cinematic Shot](https://docs.visioplan.io/flows/cinematic-shot.md) oder [Timelapse](https://docs.visioplan.io/flows/interior-popup.md).

***

## Wenn das Ergebnis nicht passt

**Die Textur wirkt matschig oder falsch.** Sieh dir den Eintrag in der Bibliothek an. Ist die Vorlage dort unscharf oder schlecht erkennbar, wird sie es im Rendering auch.

**Es wurde zu viel oder zu wenig getauscht.** Die Fläche hatte im Ausgangsbild keine eigene Materialgrenze. Nimm ein Ausgangsbild, auf dem der gewünschte Bereich sich schon vom Rest absetzt.

**Das Material ist fast richtig.** Dann leg es richtig in der Bibliothek an. Ein Texturbild zu nehmen und den Unterschied in der Beschreibung nachzuschieben, funktioniert nicht.

## Der nächste Schritt

Eine einzelne markierte Stelle statt einer ganzen Fläche: [Smart Edit](https://docs.visioplan.io/flows/smart-edit.md). Eine andere Stimmung über das ganze Bild: [Style Transfer](https://docs.visioplan.io/flows/style-transfer.md).

## Verwandte Artikel

* [Smart Edit](https://docs.visioplan.io/flows/smart-edit.md)
* [Style Transfer](https://docs.visioplan.io/flows/style-transfer.md)
* [Bibliothek](https://docs.visioplan.io/plattform/bibliothek.md)
* [Außenrendering](https://docs.visioplan.io/flows/aussenrendering.md)
* [Innenrendering](https://docs.visioplan.io/flows/innenrendering.md)


## Related topics

- [Editier-Flows](https://docs.visioplan.io/flows/editier-flows.md)
- [Bibliothek](https://docs.visioplan.io/plattform/bibliothek.md)
- [Smart Edit](https://docs.visioplan.io/flows/smart-edit.md)


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